IEEE Computer Society mendefinisikan rekayasa perangkat lunak sebagai penerapan suatu pendekatan yang sistematis, disiplin dan terkuantifikasi atas pengembangan, penggunaan dan pemeliharaan perangkat lunak, serta studi atas pendekatan-pendekatan ini, yaitu penerapan pendekatan engineering atas perangkat lunak.[1]
rekayasa perangkat lunak adalah pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna mengembangkan, memelihara, dan membangun kembali dengan menggunakan prinsip reakayasa untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja lebih efisien dan efektif untuk pengguna.
kriteria yang dapat digunakan sebagai acuan dalam merekayasa perangkat lunak:
1. dapat terus dirawat dan dipelihara(maintainability)
2. dapat mengikuti perkembangan teknologi(dependability)
3. dapat mengikuti keinginan pengguna(robust)
4. efektif dan efisien dalam menggunakan energi dan penggunaannya
5. dapat memenuhi kebutuhan yang diinginkan(usability)
RPL SMK Wikrama 1 Kab. Semarang
Unggulan :
Internet Marketing
Desktop Programming
Web Developer
Mobile Programming
Desktop Programming
Web Developer
Mobile Programming
Tujuan Kompetensi Keahlian :
Membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten:1. Menginstalasi software aplikasi berbasis dekstop dan web
2. Mengoperasikan software aplikasi berbasis dekstop dan web
3. Merawat software aplikasi berbasis dekstop dan web
4. Membangun software aplikasi berbasis dekstop dan web
5. Membangun software aplikasi berbasis mobile
6. Mengelola usaha di bidang pembuatan software aplikas